創造技法 川喜田二郎「創造性とは何か」についてのまとめ 要約する理由 創造法まとめ。これはこのサイトのタイトルであり、目的でもある。しかし創造とはなんだろうか。響きはいい。しかし具体的な意味がわからない。創ることと、造ることの違いはなにか。辞書で調べると、創造は「新しいものを産み出すこと」と出る... 2016.03.19 創造技法川喜田二郎
スタジオジブリ 宮﨑駿の「出発点(1979~1996)」についてのまとめ 宮﨑駿の「出発点」について600ページほどの長い本のなかで、私が気になった箇所をピックアップして紹介(要約)していくいくことにする。アニメについて書かれている本ではあるが、「創造」に関する本としても読むことができる。「創る」ということはどう... 2016.03.09 スタジオジブリ未分類
思考法 アポフェニア(apophenia)とはなにか、創造のための思考法 アポフェニア(apophenia)とは、 「無意味なノイズや偶然の存在を信じてしまうこと」です。テキサスの名射手の誤謬やパレイドリアもアポフェニアです。人間は無秩序や偶然の中に、秩序や運命を感じてしまう生き物です。 2016.03.05 思考法認知バイアス
思考法 消去抵抗とはなにか、創造のための思考法 記事の簡単なまとめ1 消去抵抗とは、「なにかをいきなり消去しようとすると、脳がそのたびに頑固に抵抗して、習慣を元に戻そうと抵抗すること」。2 たとえば、急にダイエットをするとバカ食いしたくなるような抵抗が生じるような現象。3 消去抵抗は、行... 2016.03.04 思考法
思考法 先延ばし思考を解決する方法は「メタコグニション(メタ認知)」 先延ばし思考とは何か定義後でやる、いつかやるといって後回しにする思考。具体例 後で本を読む、いつか読むといってリストを作ったのにもかかわらず、結局読んでいないということがよくありますよね。他にも後で勉強する、後で筋トレをする、後で映画を見る... 2016.03.03 思考法
思考法 プライミング効果とはなにか。創造と思考のための方法論。 プライミング効果とはなにか定義 ある刺激を受けたとき、その影響でその後の行動や考え方が変わったり、別の刺激に対する感じ方が変わるような効果をプライミング(呼び水)効果という。具体例1:手洗い 2006年に『サイエンス』誌に掲載されたトロント... 2016.03.01 思考法
思考法 確証バイアスとはなにか、思考と創造のための予備知識 確証バイアスとはなにか定義確証バイアス(かくしょうバイアス、英: Confirmation bias)とは、認知心理学や社会心理学における用語で、仮説や信念を検証する際にそれを支持する情報ばかりを集め、反証する情報を無視または集めようとしな... 2016.02.29 思考法